王庭之争:修订间差异
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第101行: | 第101行: | ||
!简介 | !简介 | ||
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|影刺 | |[[影刺]] | ||
|擅长爆发和蛰伏的刺客,个人击杀能力突出 | |擅长爆发和蛰伏的刺客,个人击杀能力突出 | ||
上手难度高 | 上手难度高 | ||
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|棂弓 | |[[棂弓]] | ||
|擅长中远距离作战的弓箭手 | |擅长中远距离作战的弓箭手 | ||
输出能力高,具有一定辅助能力 | 输出能力高,具有一定辅助能力 | ||
第111行: | 第111行: | ||
上手难度中等 | 上手难度中等 | ||
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|护卫 | |[[护卫]] | ||
|防御高,兼具防御与攻击能力 | |防御高,兼具防御与攻击能力 | ||
擅长对付团战,可以为团队提供控制 | 擅长对付团战,可以为团队提供控制 | ||
上手难度中等 | 上手难度中等 | ||
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|间谍 | |[[间谍]] | ||
|兼具近战和远程,辅助和刺杀 | |兼具近战和远程,辅助和刺杀 | ||
擅长标记并追击落单敌人,也擅长为队友提供援助 | 擅长标记并追击落单敌人,也擅长为队友提供援助 | ||
第122行: | 第122行: | ||
上手难度较高 | 上手难度较高 | ||
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|巫医 | |[[巫医]] | ||
|拥有强大的魔法伤害,和召唤蛊虫作战能力 | |拥有强大的魔法伤害,和召唤蛊虫作战能力 | ||
擅长在混战中伤害大范围敌人 | 擅长在混战中伤害大范围敌人 | ||
第128行: | 第128行: | ||
上手难度较低 | 上手难度较低 | ||
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|野蛮人 | |[[野蛮人]] | ||
|擅长神锋陷阵,在混乱中战斗 | |擅长神锋陷阵,在混乱中战斗 | ||
拥有强大的单体输出,群体控制和恢复能力 | 拥有强大的单体输出,群体控制和恢复能力 | ||
第134行: | 第134行: | ||
上手难度较低 | 上手难度较低 | ||
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|渔夫 | |[[渔夫]] | ||
|强力的单体控制和群体诚益光环 | |强力的单体控制和群体诚益光环 | ||
擅长地形作战,和团队配合 | 擅长地形作战,和团队配合 | ||
第140行: | 第140行: | ||
上手难度中等 | 上手难度中等 | ||
|- | |- | ||
|牧师 | |[[牧师]] | ||
|强大的团队补给能力,提供持续伤害 | |强大的团队补给能力,提供持续伤害 | ||
可造成较长时间发光,并清除队友发光 | 可造成较长时间发光,并清除队友发光 | ||
第146行: | 第146行: | ||
上手难度较低 | 上手难度较低 | ||
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|傀儡主 | |[[傀儡主]] | ||
|可以召集傀儡军团,并在远处指挥傀儡 | |可以召集傀儡军团,并在远处指挥傀儡 | ||
在两种不同形态切换,适应战斗节奏 | 在两种不同形态切换,适应战斗节奏 | ||
第152行: | 第152行: | ||
上手难度较高 | 上手难度较高 | ||
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|处刑官 | |[[处刑官]] | ||
|能够处决脆低防御敌人,并恐惧其他人 | |能够处决脆低防御敌人,并恐惧其他人 | ||
具有极强的收割能力和单体爆发力 | 具有极强的收割能力和单体爆发力 | ||
第158行: | 第158行: | ||
上手难度中等 | 上手难度中等 | ||
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|箭技师 | |[[箭技师]] | ||
|利用不同功能的箭头,造成范围伤害或控制 | |利用不同功能的箭头,造成范围伤害或控制 | ||
功能性较强,且范围输出能力优秀 | 功能性较强,且范围输出能力优秀 |