王庭之争
🚧施工中🚧
欢迎来到王庭之争!
这里是 WindCraft 公益 Minecraft 小游戏社区子服务器王庭之争的官方Wiki,致力于为每一位玩家提供交流、指南、玩法介绍等资料,让你在服务器中收获更多乐趣!
王庭之争是windcraft的小游戏子服务器,主要开发人员及职业编写人员为Dr_Ch0ke,同时感谢每一位为王庭之争作出贡献及提出建议的玩家!
概述
王庭之争是团队对抗竞技类游戏,玩家通过职业的选择及团队的协作帮助所在的队伍取得胜利。
加入游戏
玩家在开始前可自由选择王庭阵营或神殿阵营参与战斗,如果游戏玩家为单数则有一名玩家被随机选为叛徒。王庭神殿两方各会有一名玩家被选为领袖,领袖存活时阵营其他角色可复活,每次复活该阵营总复活时间增加15秒。
*首领与叛徒阵亡时无法复活*
关于观众满意度
当回合开始时,观众满意度为满,观众满意度会随时间逐渐下降(30秒一格),,观众满意度低于4格时,提示“观众只想见血!”并将场地缩小到中央河道两侧,观众满意度低于2格时,提示“观众无聊到发怒了”,当观众满意度归零时,提示“观众下达了最后警告!”并将场地缩小至中央河道桥梁上最中央两格。
当有玩家死亡时,观众满意度上升一格。若在满意度在归零时或在三格时有玩家死亡,则提示“观众叫嚷着,见到了血”并将场地扩大至相应的阶段。如果玩家死亡将观众满意度回满,则伴随着“观众热血沸腾,漫天打赏被丢入场地”的提示在中央河道两侧落下牛排。
当有玩家两分钟未对其他玩家发动攻击,则提示“观众向(玩家名)大喊:'你为什么躲着?'”并给予该玩家发光三十秒的惩罚,同时观众满意度下降两格。
获胜条件
当玩家为双数时
当王庭或神殿某一方全体玩家阵亡时,另一方取得胜利
当玩家为单数时
•当王庭或神殿某一方全体玩家及叛徒阵亡时,另一方取得胜利
·当王庭与神殿全体玩家阵亡时,叛徒取得胜利
特殊情况
当全体存活玩家同时死亡时就会无人生还(平局)
关于叛徒
叛徒是当王庭之争总玩家数为单数时,随机在所有玩家中选出的一名角色。
叛徒为扰乱王庭神殿两方战局,最终取得胜利的角色定位。被选为叛徒的玩家回合开始时固定出生在护城河桥的正中央,在王庭与神殿的准备阶段可以自由活动并使用技能。
当王庭或神殿某一方有人击杀叛徒时,叛徒咒骂该阵营 ,该阵营复活时间增加三十秒。
几乎所有中立生物均视叛徒为队友,而不会发起主动攻击。
关于事件
在王庭之争中,每回合会随机分配不同的事件,下面是一些可能会分配到的事件
禁酒令
教皇有令!今日斋戒,不可饮酒。
本回合所有玩家不可饮用蜜酒。
沟槽的禁酒令
夜幕降临
河道两边路灯熄灭,王庭神殿及叛徒的名字对敌方不可见。
众口难辨
观众席中出现了喝倒彩的观众,观众满意度下降速度加快。
大赦天下
皇帝颁布了诏书,本回合所有玩家复活时间上限最高为30秒。
冒名顶替
叛徒似乎找到了混入其他队伍的方法,当叛徒击杀王庭或神殿两方任意一名玩家时,叛徒将代替该玩家加入王庭/神殿阵营,若该玩家为王庭/神殿阵营领袖,则叛徒代替该玩家成为领袖。被顶替的玩家此回合不可复活。
岩浆结块
中央河道底部变为岩浆块。
史莱姆入侵
本回合史莱姆占领河道,并将河道变为粘液块!
马戏团小丑
中央区域生成一只小丑,每隔一段时间小丑会生成一个箱子,攻击箱子会随机产生以下效果:
效果 | 描述 |
---|---|
位置互换 | 将随机两名玩家的位置进行互换 |
驴呦呦 | 生成一只叫“驴呦呦”的驴 |
马噗噗 | 生成一只叫“马噗噗”的马 |
羊咩咩 | 生成一只叫“羊咩咩”的羊 |
凋零 | 获得凋零4 持续2s |
瞬间治疗 | 获得瞬间治疗2 回复4❤ |
终极大礼 | 生成一只会跟着你的闪电苦力怕 并播放小曲 一段时间后爆炸 |
黑战马 | 生成一只叫“黑战马”的马,比其他马生命值更高 |
骷髅马 | 生成一只骷髅马 |
僵尸马 | 生成一只僵尸马 |
关于职业
目前共有11个职业:
职业 | 简介 |
---|---|
影刺 | 擅长爆发和蛰伏的刺客,个人击杀能力突出
上手难度高 |
棂弓 | 擅长中远距离作战的弓箭手
输出能力高,具有一定辅助能力 上手难度中等 |
护卫 | 防御高,兼具防御与攻击能力
擅长对付团战,可以为团队提供控制 上手难度中等 |
间谍 | 兼具近战和远程,辅助和刺杀
擅长标记并追击落单敌人,也擅长为队友提供援助 上手难度较高 |
巫医 | 拥有强大的魔法伤害,和召唤蛊虫作战能力
擅长在混战中伤害大范围敌人 上手难度较低 |
野蛮人 | 擅长冲锋陷阵,在混乱中战斗
拥有强大的单体输出,群体控制和恢复能力 上手难度较低 |
渔夫 | 强力的单体控制和群体减益光环
擅长地形作战,和团队配合 上手难度中等 |
牧师 | 强大的团队补给能力,提供持续伤害
可造成较长时间发光,并清除队友发光 上手难度较低 |
傀儡主 | 可以召集傀儡军团,并在远处指挥傀儡
在两种不同形态切换,适应战斗节奏 上手难度较高 |
处刑官 | 能够处决脆低防御敌人,并恐惧其他人
具有极强的收割能力和单体爆发力 上手难度中等 |
箭技师 | 利用不同功能的箭头,造成范围伤害或控制
功能性较强,且范围输出能力优秀 上手难度中等 |
详见王庭之争职业