王庭之争:修订间差异
Entropy alsos(留言 | 贡献) 修改错误 |
Old Dream233(留言 | 贡献) 小 →关于观众满意度 |
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当有玩家死亡时,观众满意度上升一格。若在满意度在归零时或在三格时有玩家死亡,则提示“'''观众叫嚷着,见到了血'''”并将场地扩大至相应的阶段。如果玩家死亡将观众满意度回满,则伴随着“'''观众热血沸腾,漫天打赏被丢入场地'''”的提示在中央河道两侧落下牛排。 | 当有玩家死亡时,观众满意度上升一格。若在满意度在归零时或在三格时有玩家死亡,则提示“'''观众叫嚷着,见到了血'''”并将场地扩大至相应的阶段。如果玩家死亡将观众满意度回满,则伴随着“'''观众热血沸腾,漫天打赏被丢入场地'''”的提示在中央河道两侧落下牛排。 | ||
[[文件:你为什么躲着.png|缩略图|你为什么躲着?]] | |||
当有玩家两分钟未对其他玩家发动攻击,则提示“'''观众向(玩家名)大喊:'你为什么躲着?''''”并给予该玩家发光三十秒的惩罚,同时观众满意度下降两格。 | 当有玩家两分钟未对其他玩家发动攻击,则提示“'''观众向(玩家名)大喊:'你为什么躲着?''''”并给予该玩家发光三十秒的惩罚,同时观众满意度下降两格。 | ||