王庭之争:修订间差异
Entropy alsos(留言 | 贡献) 王庭基础玩法 |
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第11行: | 第11行: | ||
== 加入游戏 == | == 加入游戏 == | ||
玩家在开始前可自由选择王庭阵营或神殿阵营参与战斗,如果游戏玩家为单数则有一名玩家被随机选为叛徒。王庭神殿两方各会有一名玩家被选为领袖,领袖存活时阵营其他角色可复活,每次复活该阵营总复活时间增加15秒。 | |||
== 获胜条件 == | == 获胜条件 == | ||
第22行: | 第22行: | ||
·当王庭与神殿全体玩家阵亡时,叛徒取得胜利 | ·当王庭与神殿全体玩家阵亡时,叛徒取得胜利 | ||
== 关于叛徒 == | |||
叛徒是当王庭之争总玩家数为单数时,随机在所有玩家中选出的一名角色。 | |||
叛徒为扰乱王庭神殿两方战局,最终取得胜利的角色定位。被选为叛徒的玩家回合开始时固定出生在护城河桥的正中央,在王庭与神殿的准备阶段可以自由活动并使用技能。 | |||
当王庭或神殿某一方有人击杀叛徒时,叛徒咒骂该阵营 ,该阵营复活时间增加三十秒。 |