回声射击:修订间差异
外观
创建页面,内容为“== 回响射击(Echo Shot) == {{附魔信息框 | 名称 = 回响射击 | 英文名 = Echo Shot | 附魔ID = enchantplus:echo_shot | 类型 = 战斗(远程武器) | 颜色 = 默认(白色) | 适用装备 = 远程武器(<code>#voxel:enchantable/range</code>,包括弓和弩) | 所属数据包 = Neo Enchant+ | 等级上限 = 2 | 附魔台最低消耗 = 50(每级+9) | 附魔台最高消耗 = 50(每级+9) | 铁砧消耗 = 6 }} === 附…” |
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* | * 当手持此附魔的远程武器射出的箭矢在飞行过程中,会周期性地发出声波爆震粒子和循声守卫音效,模拟回响效果。 | ||
* 当箭矢命中实体或方块时,会触发一次爆炸效果。 | * 当箭矢命中实体或方块时,会触发一次爆炸效果。 | ||
* 爆炸会生成灰烬粒子和通用爆炸粒子,并伴有通用爆炸音效。 | * 爆炸会生成灰烬粒子和通用爆炸粒子,并伴有通用爆炸音效。 |
2025年7月30日 (三) 23:22的最新版本
回响射击(Echo Shot)
英文名 | Echo Shot |
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附魔ID | enchantplus:echo_shot |
类型 | 战斗(远程武器) |
颜色 | 默认(白色) |
适用装备 | 远程武器(#voxel:enchantable/range ,包括弓和弩)
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所属数据包 | Neo Enchant+ |
等级上限 | 2 |
附魔台最低消耗 | 50(每级+9) |
附魔台最高消耗 | 50(每级+9) |
铁砧消耗 | 6 |
附魔效果
- 当手持此附魔的远程武器射出的箭矢在飞行过程中,会周期性地发出声波爆震粒子和循声守卫音效,模拟回响效果。
- 当箭矢命中实体或方块时,会触发一次爆炸效果。
- 爆炸会生成灰烬粒子和通用爆炸粒子,并伴有通用爆炸音效。
- 命中实体时:
- 箭矢会立即发生爆炸,对实体造成爆炸伤害。
- 爆炸半径根据附魔等级变化:
- I级:0.5格半径
- II级:1.0格半径
- 此爆炸不会产生击退效果。
- 命中方块时:
- 箭矢会在命中非空心方块时立即引发爆炸,但不会破坏方块。
- 爆炸半径根据附魔等级变化:
- I级:1.25格半径
- II级:3.0格半径
冲突附魔
回响射击与以下附魔冲突:
- 微风之箭(enchantplus:bow/breezing_arrow)
- 风暴之箭(enchantplus:bow/storm_arrow)
- 永恒霜冻(enchantplus:bow/eternal_frost)
- 快速装填(minecraft:quick_charge)
附加说明
- 这是一个多等级附魔,最高可达2级。
- 此附魔为远程武器提供了独特的区域提示和范围伤害能力,使箭矢的轨迹更具威慑力。
- 周期性的声波效果可以帮助玩家追踪箭矢,并在视觉和听觉上增强打击感。