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创建页面,内容为“== 爆炸亡语(Postmortal Blow) == {{附魔信息框 | 名称 = 爆炸亡语 | 英文名 = Postmortal Blow | 附魔ID = dnt:postmortal_blow | 类型 = 战斗(武器) | 颜色 = 默认(白色) | 适用装备 = 战斗工具(剑、斧、三叉戟、战锤、弓、弩) | 稀有度 = 1(极为稀有) | 等级上限 = 3 | 附魔台最低消耗 = 5(每级+10) | 附魔台最高消耗 = 15(每级+10) | 铁砧消耗 = 4 | 附魔槽位 = 主手…”
 
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== 爆炸亡语(Postmortal Blow) ==
== 魔抗胸甲(Antidote) ==
{{附魔信息框
{{附魔信息框
| 名称 = 爆炸亡语
| 名称 = 魔抗胸甲
| 英文名 = Postmortal Blow
| 英文名 = Antidote
| 附魔ID = dnt:postmortal_blow
| 附魔ID = dnt:antidote
| 类型 = 战斗(武器)
| 类型 = 防御(胸甲)
| 颜色 = 默认(白色)
| 颜色 = 默认(白色)
| 适用装备 = 战斗工具(剑、斧、三叉戟、战锤、弓、弩)
| 适用装备 = 胸甲(#minecraft:enchantable/chest_armor)
| 稀有度 = 1(极为稀有)
| 稀有度 = 30(常见)
| 等级上限 = 3
| 等级上限 = 1
| 附魔台最低消耗 = 5(每级+10)
| 附魔台最低消耗 = 1
| 附魔台最高消耗 = 15(每级+10)
| 附魔台最高消耗 = 30
| 铁砧消耗 = 4
| 铁砧消耗 = 8
| 附魔槽位 = 主手
| 附魔槽位 = 护甲
}}
}}


=== 附魔效果 ===
=== 附魔效果 ===
当武器击杀实体时(即被击杀实体的生命值变为0时),会在该实体位置产生一次爆炸。
免疫所有魔法伤害,但无法免疫可穿透无敌帧的伤害。
*爆炸不会产生火焰,并且不会破坏方块(`block_interaction: "trigger"`)。
当玩家处于'''中毒'''状态时,穿戴此胸甲会根据中毒等级,定期消耗胸甲的耐久度:
**  爆炸半径会根据附魔等级提升:
**  中毒等级为0时:每25刻(1.25秒)消耗1点耐久。
***  I级:1格半径
**  中毒等级为1-3时:每12刻(0.6秒)消耗1点耐久。
***  每提升一级,额外增加0.75格半径。(例如:II级1.75格,III级2.5格)
**  中毒等级为4或更高时:每10刻(0.5秒)消耗1点耐久。


=== 冲突附魔 ===
=== 冲突附魔 ===
爆炸亡语与以下附魔冲突:
魔抗胸甲与所有通用护甲附魔冲突,包括:
*  [[风爆]](Wind Burst)
*  [[保护]](Protection)
*  [[爆炸弩]](Ghasted)
*  [[火焰保护]](Fire Protection)
*  [[爆炸保护]](Blast Protection)
*  [[弹射物保护]](Projectile Protection)
*  [[荆棘]](Thorns)
*  [[耐久]](Unbreaking)
*  [[经验修补]](Mending)
*  [[水下呼吸]](Respiration)
*  [[水下速掘]](Aqua Affinity)


=== 附加说明 ===
=== 附加说明 ===
这是一个多等级附魔,最高可达3级。
这是一个单等级附魔。
非常适合清理成群的敌人,在击杀一个目标时,爆炸会同时伤害或击退周围的敌人。
此附魔提供了对魔法伤害的完全免疫,但在中毒时会以消耗耐久为代价来“净化”负面效果。
由于爆炸不破坏方块,因此在建造物附近使用也相对安全。
在面临大量魔法攻击的场合极其有效,但需要注意其额外的耐久消耗。


[[Category:附魔]]
[[Category:附魔]]