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== 概述 ==
== 概述 ==
'''猎人游戏'''是团队对抗型生存挑战,通过资源争夺、BOSS击杀和战术配合决出胜负。本页面包含游戏核心机制与规则说明。
 
=== '''猎人游戏包含团队模式和追猎模式。''' ===
 
==== 团队模式 ====
是团队对抗型生存挑战,通过资源争夺、BOSS击杀和战术配合决出胜负。本页面包含游戏核心机制与规则说明。
 
==== 追猎模式 ====
是猎人追杀逃生者,通过猎人击杀末影龙或者击杀全部逃生者决出胜负。本页面包含游戏核心机制与规则说明。


=== 数据修改 ===
=== 数据修改 ===
第20行: 第27行:
|-
|-
|猪灵交易
|猪灵交易
|仅可获得:
|• 黑曜石
• 黑曜石
• 抗火药水
• 抗火药水
末影珍珠
末影珍珠•失水恶魂(可爱呢)
|-
|-
|凋零骷髅掉落
|凋零骷髅掉落
第44行: 第50行:
|}
|}


=== 获胜条件 ===
=== 团队模式获胜条件 ===


* '''方式一:歼灭战'''
* '''方式一:歼灭战'''
第54行: 第60行:
   1. 末影龙死亡   
   1. 末影龙死亡   
   2. 你的队伍对末影龙造成的伤害 > 敌方队伍
   2. 你的队伍对末影龙造成的伤害 > 敌方队伍
=== 追猎模式获胜条件 ===
==== 逃生者: ====
末影龙死亡
==== 追杀者: ====
逃生者全部死亡


=== 游戏规则 ===
=== 游戏规则 ===
第60行: 第74行:
   - 两队初始距离:300格
   - 两队初始距离:300格
2. '''死亡机制''':
2. '''死亡机制''':
   - 玩家死亡后不可复活
   - 团队模式和追猎模式逃生者玩家死亡后不可复活,  自动转为旁观者模式,
   - 自动转为旁观者模式
 
   - 追猎模式的追杀者可以复活(不保留物品栏)
 
3. '''世界限制''':
3. '''世界限制''':
   - 主世界、末地禁用爆炸类道具
   - 主世界、末地禁用爆炸类道具
第84行: 第100行:
共享规则:
共享规则:


全队伍共用54格空间(一个大箱子相当于)
全队伍共用54格空间(相当于一个大箱子)


50格内有对方玩家时无法开启
50格内有对方玩家时无法开启
第104行: 第120行:
新增了大约500种新结构
新增了大约500种新结构


详见[[猎人游戏数据包]]
详见[[数据包]]


== 职业 ==
== 职业 ==


=== 铁匠 ===
=== 铁匠 ===
开局获得16铁
开局获得
 
{| class="wikitable"
1铁甲
|+
 
!buff
!时间
!物品
!附魔
|-
|无
|无
|16铁
1铁胸甲
1铁镐
1铁镐
16熟牛排
16面包
|无
|}


16熟牛肉
=== 游侠 ===
开局获得
{| class="wikitable"
|+
!buff
!时间
!物品
!附魔
|-
|生命恢复1
|10分钟
| rowspan="3" |3珍珠
16面包
| rowspan="3" |无
|-
|急迫1
|30分钟
|-
|速度1
|20分钟
|}


=== 弓箭手 ===
开局获得
{| class="wikitable"
|+
!buff
!时间
!物品
!附魔
|-
| rowspan="2" |无
| rowspan="2" |
|弓
|力量3,火矢,冲击1,消失诅咒
|-
|64燧石
16面包
16面包
|无
|}


=== 游侠 ===
=== 战士 ===
开局获得生命恢复1急迫1速度1
开局获得
 
{| class="wikitable"
3珍珠
|+
!buff
!时间
!物品
!附魔
|-
| rowspan="2" |力量1
| rowspan="2" |2分钟
|铁剑
|锋利1,消失诅咒
|-
|16熟牛排
1盾


16面包
16面包
|无
|}


弓箭手
=== 酿造师 ===
开局获得
{| class="wikitable"
|+
!buff
!时间
!物品
!附魔
|-
|无
|无
|1附魔台,
8烈焰粉,
16下界疣,
1瓶速度1药水,
1瓶抗火药水
|无
|}


=== 附魔师 ===
开局获得
开局获得
 
{| class="wikitable"
弓:力量3,火失,消失诅咒,冲击1
|+
 
!buff
64燧石
!时间
!物品
!附魔
|-
|无
|无
|1附魔台,
32青金石,
32附魔之瓶,
5书架
|无
|}