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沉重之击:修订间差异

来自WindCraft
CN FengKe留言 | 贡献
创建页面,内容为“== 沉重武器(Heavy) == {{附魔信息框 | 名称 = 沉重武器 | 英文名 = Heavy | 附魔ID = kattersstructures:heavy | 类型 = 战斗(武器) | 颜色 = 默认(白色) | 适用装备 = 武器(#minecraft:enchantable/weapon) | 稀有度 = 1(极为稀有) | 等级上限 = 5 | 附魔台最低消耗 = 0 | 附魔台最高消耗 = 0 | 铁砧消耗 = 8 | 附魔槽位 = 主手 }} === 附魔效果 === * '''伤害提升''':使武器造成…”
 
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== 沉重武器(Heavy) ==
== 沉重之击(Heavy) ==
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| 名称 = 沉重武器
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*  非常适合追求“一击制胜”或需要控制敌人走位的玩法。
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2025年7月10日 (四) 11:03的最新版本

沉重之击(Heavy)

沉重武器
英文名 Heavy
附魔ID kattersstructures:heavy
类型 战斗(武器)
颜色 默认(白色)
适用装备 武器(#minecraft:enchantable/weapon)
所属数据包
等级上限 5
附魔台最低消耗 0
附魔台最高消耗 0
铁砧消耗 8

附魔效果

  • 伤害提升:使武器造成的伤害提高。
  • I级:+2点伤害
  • 每提升一级,额外增加0.75点伤害。(例如:II级+2.75,V级+5)
  • 击退增强:提高击退效果。
  • I级:+0.5击退强度
  • 每提升一级,额外增加0.25击退强度。(例如:II级+0.75,V级+1.5)
  • 属性调整
  • 降低 攻击速度 0.5点。
  • 增加 重力 0.2点(此效果会使玩家跳跃高度降低,下落速度加快,同时也会减少被击飞的距离)。

附加说明

  • 这是一个多等级附魔,最高可达5级。
  • 通过牺牲部分攻击速度和行动灵活性来换取更高的单次打击伤害和击退能力。
  • 非常适合追求“一击制胜”或需要控制敌人走位的玩法。

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