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'''WindCraft 公益社区子服务器''',专为热爱Minecraft的玩家打造,以'''交友'''和'''快乐'''为核心宗旨,回归MC本身的趣味性,让PVP菜鸟、萌新玩家都能畅快游戏、收获友谊!
'''WindCraft 公益社区子服务器''',专为热爱Minecraft的玩家打造,以'''交友'''和'''快乐'''为核心宗旨,回归MC本身的趣味性,让PVP菜鸟、萌新玩家都能畅快游戏、收获友谊!


生物乱斗总设计,生物乱斗游戏制作:CN_Fenge 。生物乱斗地图总建筑师:QwQ_121_QwQ 。生物乱斗地图建筑师:_Hoshiuchu,以及感性每一位为生物乱斗提出建议,作出贡献的玩家!
生物乱斗总设计,生物乱斗游戏制作:[[CN FengKe]] 。生物乱斗地图总建筑师:[[QwQ 121 QwQ]] 。生物乱斗地图建筑师:[[Hoshiuchu]],以及感谢每一位为生物乱斗提出建议,作出贡献的玩家!


= 概述 =
 
[[文件:生物乱斗图景1.png|缩略图|生物乱斗图景1]]
[[文件:生物乱斗建设.png|缩略图|219x219像素|生物乱斗建筑改造人员]]
 
==== 生物乱斗建筑改造人员(对应右图): ====
{| class="wikitable"
|
|die_huo
|finsh001
|MingShuai2007
|
|-
|BE_HongPrince
|[[3m4m]]
|Kirisame_Wangshi
|[[CN core sin]]
|Mstgit_GT
|-
|MwMiaow_233
|[[Nippaku zanmu]]
|WuYanLaLa
|[[Klanzed]]
|Minai732
|}
 
 
 
== 概述 ==
[[文件:生物乱斗图景1.png|缩略图|生物乱斗图景1(图中的[[烈焰人]]似乎掌握了某种神秘的技巧,发射了大量的烈焰弹)]]
在生物乱斗中玩家可以扮演各种生物,利用道具和随机事件来进行乱斗。
在生物乱斗中玩家可以扮演各种生物,利用道具和随机事件来进行乱斗。


根据玩家所选生物的不同,玩家可以使用不同的技能来帮助自己战斗。


选择生物后玩家会自动获得一套装备([[流浪商人]]除外),一些战斗用具,以及3个金苹果、16个苹果作为食物([[猪灵]],[[末影人]]除外)。




= 生物 =
 
 
 
 
 
== 生物 ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
第40行: 第73行:
|[[溺尸]]
|[[溺尸]]
|[[史蒂夫]](未完成)
|[[史蒂夫]](未完成)
|风客(隐藏职业)
|[[风客]]
|[[铁傀儡]]
|[[铁傀儡]](未完成)
|-
|-
|
|[[Jh z(生物乱斗)]]
|
|[[Wfj(生物乱斗)]]
|
|[[风客(流传版本)]]
|
|
|
|
第52行: 第85行:
|}
|}
[[文件:生物乱斗职业选择.png|缩略图|生物乱斗职业选择]]
[[文件:生物乱斗职业选择.png|缩略图|生物乱斗职业选择]]
[[index.php?title=分类:游戏]]
 
== 事件 ==
是指每隔一段时间轮流发生的,具有一定战略价值的事件,可以获得下界之星。(由高到低从50到10依次有5人获得奖励)
 
下面是一些事件:
 
=== 空岛: ===
所有玩家传送至最高层的空岛下面,按照在空岛上待得时长计分。
 
=== 末地: ===
所有玩家传送至末地,无法离开末地,按照击杀量计分排名。
 
=== 刷怪笼: ===
在生物乱斗地图各层出现发光的怪物(击杀可获得绿宝石或黄金奖励),按照击杀怪物数量排名。
 
=== 团队: ===
所有玩家平均分成两队(所有人发光),按照队伍总击杀量来判断哪一队获得奖励,按照队伍内击杀数量排名。
 
=== 疯狂: ===
所有玩家获得速度 II 和力量效果,按照击杀量计算排名。
 
=== '''末影龙(已删除):''' ===
使随机一名玩家变成末影龙(只是称号)此时,该玩家会获得增强buff并发光 其他玩家需要追杀末影龙,击杀末影龙的玩家变成末影龙并被追杀,按照成为末影龙时间长短排名。
 
== 历史 ==
在生物乱斗S2赛季时,曾经出现过一种新模式:【宝石争夺】,与乱斗模式处于并列状态。
 
玩法:将玩家分成两个队伍(与团队模式分队类似),抢夺尽可能多的绿宝石,若一队抢夺的绿宝石达到15个及以上并且留存时间超过30秒后,则此队伍判定为胜利。
[[分类:游戏]]